O termo "metaverso" foi cunhado por Neal Stephenson em seu livro de ficção científica "Snow Crash", publicado em 1992. Desde então, o conceito de metaverso tem sido desenvolvido por várias empresas de tecnologia, como Facebook, Google e Microsoft.
Em termos simples, o metaverso é uma realidade virtual em que as pessoas podem interagir com outras pessoas, objetos e ambientes virtuais em tempo real. É um espaço online compartilhado, onde os usuários podem criar avatares e se mover livremente pelo ambiente virtual.
O metaverso é um conceito diferente dos videogames, porque os jogos tendem a ter um objetivo final e uma história específica. No metaverso, as pessoas podem explorar e interagir livremente com outros usuários em um ambiente virtual em constante evolução.
A tecnologia do metaverso funciona através da criação de um ambiente virtual tridimensional, usando tecnologias como a realidade virtual e aumentada, gráficos em 3D, tecnologia de rede e inteligência artificial. Os usuários podem criar avatares personalizados, que são representações virtuais de si mesmos, e interagir com outros usuários em tempo real, através de bate-papo por voz e texto.